Игры с нуля: Создаем текстовую игру на чистом C
Прежде чем погружаться в сложную графику, важно освоить основы: игровой цикл, управление состоянием и обработку ввода. Лучший способ сделать это — создать простую текстовую игру (Text Adventure / MUD).
Задачи для реализации:
- Игровой цикл (Game Loop): Бесконечный цикл `while(true)` который считывает ввод, обновляет состояние игры и выводит результат.
- Парсер команд: Функция, которая принимает строку от пользователя (например, "идти на север" или "взять ключ") и разделяет ее на команду и аргумент.
- Структура мира: Используйте структуры (`struct`) для описания комнат, предметов и персонажей. Комнаты должны быть связаны друг с другом указателями.
- Управление состоянием: Глобальная структура `GameState`, которая хранит указатель на текущее местоположение игрока, его инвентарь и т.д.
- Сохранение и загрузка: Функции для записи состояния игры в файл и его последующего чтения.
Этот проект научит вас мыслить в терминах игровых систем без отвлечения на графику.